재미를 구성하는 6개의 파라미터
우선 분류의 기준을 정해보았습니다.
제가 임의로 나눈 것이기에 가볍게 봐주시길 부탁드려요.
정보성, 웃음, 공감, 팬덤, 섹슈얼, 편안함
정보성 | 콘텐츠가 학술자료이거나 지식다큐멘터리라면 정보성 점수가 높습니다. |
웃음 | 원초적인 웃음을 자아내는 콘텐츠면 웃음 점수가 높습니다. |
공감 | 일상 토크의 경우 공감 점수가 높습니다. |
팬덤 | 연예인 개인 유튜브 같이 개인적 관심을 기반으로 할 경우 팬덤 점수가 높습니다. |
섹슈얼 | 성적인 매력을 다룰 경우 섹슈얼 점수가 높습니다. |
편안함 | 음악 플레이리스트, 명상과 같이 신체, 정신적 휴식과 관련되어 있을수록 점수가 높습니다. |
콘텐츠 유형
Search
숫자 자체는 크게 의미는 없습니다.
같은 장르라도 각 콘텐츠마다 구체적인 매력이 다를 것이기 때문입니다.
정리하다 보니 흥미로운 지점은
‘개인적인 관심’으로 정의한 ‘팬덤’같습니다.
콘텐츠의 출발점이 정보든 웃음이든 관계 없이
종국에는 ‘팬덤’에 닿아야 한다는 것입니다.
Copyrightⓒ2025 Young Pictures Corp. All rights reserved.